Map là gì 


Map là gì?


Map là một file đồ hoạ 2D (file ảnh), cung cấp thông tin về các thuộc tính và thông số cho các thuộc tính Render liên quan. Các thông tin này được hiển thị dưới dạng là một điểm pixel trong bức ảnh được gọi là Map. Nhờ đó, phần mềm Render có thể hiểu được và tạo ra các hình ảnh trên mô hình 3D với các thuộc tính vật lý tương ứng






Tại sao cần sử dụng Map trong mô hình 3D 


Trước khi tìm hiểu về các loại map được sử dụng trong Render từ mô hình 3D, chúng ta cùng tìm hiểu tác dụng của map khi được áp dụng vào mô hình 3D để hỗ trợ cho Render nhé 
Để render một hình ảnh 3D, game hay video thì đầu tiên chúng ta sẽ cần cần mô hình 3D. Một sản phẩm render sẽ đẹp phụ thuộc vào rất nhiều yếu tố tuy nhiên yếu tố quan trọng nhất vẫn là mô hình 3D. Một mô hình càng chi tiết thì sản phẩm sẽ càng đẹp. Nếu bạn chỉ Render một mô hình thì sẽ không có vấn đề gì xảy ra đối với máy tính, những trong một khung cảnh sẽ có hàng trăm thậm chí đến hàng ngàn mô hình 3D. Mỗi mô hình càng chi tiết thì hàng ngàn mô hình sẽ chiếm một tài nguyên rất lớn của máy tính. Điều này sẽ làm vượt quá công suất xử lý của máy tính, thời gian hoàn thành mục render sẽ rất lâu thậm chí dẫn đến phần mềm có thể bị tắt. Để giải quyết vấn đề về quá tải tài nguyên máy tính, người ta sẽ giảm độ chi tiết của mô hình 3D về lưới. Các chi tiết đó sẽ được thay thế bằng các map và thông báo các tính chất liên quan để Render vẫn tạo ra độ chi tiết cao cho mô hình.

Các bạn có kéo các thanh thông số để thấy sự thay đổi của mô hình tại Link 

Video giới thiệu tác dụng Map khi áp dụng lên mô hinh